Cercetătorii folosesc urmărirea mușchilor faciali pentru a prezice cât de dependente vor fi jocurile

Electrozi pe o doamnă

Jocurile video, la fel ca majoritatea celorlalte eforturi creative, necesită o investiție mare în timp și bani. Pentru a crește șansele de a recupera costurile și de a obține profit, dezvoltatorii de jocuri folosesc adesea focus grupuri pentru a vedea dacă jocul merge în direcția corectă. În mod tradițional, aceasta implică vizionarea unor persoane neinițiate care joacă jocul cu informații contextuale limitate. Apoi, sunt puse o serie de întrebări pentru a evalua ceea ce le-a plăcut și nu le-a plăcut jucătorilor. Acum, cercetătorii taiwanezi de la Academia Sinica și Universitatea Națională din Taiwan folosesc electromiografia (EMG) pentru urmăriți mișcările musculare mici pe fețele membrilor grupului de discuții. De acolo, ei pot estima cât de distractiv și cât de captivant este jocul.



84 de subiecți, cu vârste cuprinse între 19 și 34 de ani, au fost echipați cu electrozi poziționați pentru a simți mișcări minuscule în doi mușchi faciali. Corrugator supercilii, „mușchiul încruntat”, este folosit pentru a detecta emoțiile negative, în timp ce mușchiul Zygomaticus major este folosit pentru a detecta plăcerea de la râs sau zâmbind. Cu peste 150 de ore de date de la expresiile faciale în timpul jocului, echipa de cercetători a reușit să clasifice în mod eficient cât de dependenți au fost fiecare dintre cele unsprezece jocuri testate.



Tipul cu electrozi atașați Acum, acestea sunt doar date colectate din aproximativ primele 45 de minute de joc. Când vine vorba de jocuri care sunt puternic ponderate spre povestea de genul Efect de masă sau Assassin `s Creed , acest lucru nu o va reduce. Gilbert Hsieh al Gamaniei subliniază repede că nu ai putea măsurați succesul unui film doar prin datele colectate de la afișarea unei porțiuni minuscule a acestuia.



Această metodă nu este perfectă - are o marjă de eroare de aproximativ 11% în prezicerea succesului jocurilor din lumea reală. Acestea fiind spuse, tipul de jocuri online bazate pe dependență pe care se concentrează acest studiu ar beneficia în mod clar de aceste date suplimentare. Dacă dezvoltatorii au capacitatea de a afișa date clare care susțin potențialul succes al unui nou joc, asigurarea finanțării ar putea fi mult mai puțin stresantă.

Dacă este utilizată corect, această cercetare are potențialul de a face jocuri de tot felul o experiență mai uniformă. Prea des, voi juca un joc superb doar pentru a ajunge la un segment care este fie plictisitor, fie frustrant de greu. Dacă dezvoltatorii au reușit să vadă schimbările emoționale pe care jucătorii le au în timp ce proiectează noi niveluri, atunci ei au la dispoziție instrumentele pentru a menține jocul provocator, fără a-l face nici prea repetitiv, nici dificil. În loc să se bazeze pe intuiția intestinală, datele dificile de la jucătorii din lumea reală pot dicta viitorul designului jocului.



Lucrare de cercetare: Prognozarea dependenței jocului online (PDF)